AdaShape
EN FI
Instanssien hallinta

Objektien nimeäminen

Jokaisella objektilla on nimi – muokkaa sitä Arvoviittaukset-paneelissa pitääksesi monimutkaiset mallit järjestyksessä.

Jokaisella AdaShapen objektilla on nimi. Primitiivit saavat automaattisen nimen – laatikko nimetään ”Laatikko” (Box), pallo nimetään ”Pallo” (Sphere) ja niin edelleen. Tiedostoista tuodut objektit saavat nimensä tiedostonimestä.

Nimet näkyvät kahdessa paikassa: Osapuussa (Parts Tree) entiteettitunnuksen vieressä ja Arvoviittaukset-paneelissa (Value References). Mallin kasvaessa kuvaavat nimet nopeuttavat huomattavasti oikean objektin löytämistä ja valitsemista.

Nimen muokkaaminen

  1. Valitse objekti mallista tai Osapuusta.
  2. Katso Arvoviittaukset-paneelin yläreunaa – tekstikenttä näyttää nykyisen nimen.
  3. Napsauta kenttää, kirjoita uusi nimi ja vahvista.

Nimi päivittyy välittömästi sekä Osapuussa että Arvoviittaukset-paneelissa.

Nimeämiskäytännöt

Käytössä ei ole pakollisia sääntöjä. Lyhyet, kuvaavat nimet toimivat parhaiten – ”Vasen kiinnike”, ”Kansi”, ”Kiinnitysreikä” pikemmin kuin ”Objekti 1”. Jos käytät kloonausta osan toistamiseen, nimeä lähde selkeästi; nimi auttaa tunnistamaan, mikä objekti on alkuperäinen, kun sitä täytyy muokata.