Pyörähdys
Luo akselisymmetrisiä 3D-muotoja pyörittämällä 2D-profiilipiirustusta akselin ympäri: pulloja, pyöriä, sorvattuja muotoja.
Pyörähdys ottaa 2D-profiilipiirustuksen ja pyörittää sitä pystyakselin ympäri, jolloin syntyy 3D-kappale. Kaikki, minkä sorvi pystyy tekemään – pulloja, pyöriä, kulhoja, karoja, nuppeja – lähtee profiilista ja yhdestä akselista.
Pyörähdyksen luominen
Pyörähdyksen voi luoda kahdella tavalla:
Pyörähdyspainike työkalurivillä – napsauta sitä, ja uusi pyörähdysmuoto ilmestyy malliin heti. Avaa Piirustuseditori piirtääksesi profiilin. Muoto päivittyy sitä mukaa kuin työskentelet.
Piirustusselaimen pikavalinta (Drawing Browser) – avaa Piirustusselain, valitse olemassa oleva piirustus ja käytä pikavalintapainiketta luodaksesi siitä uuden pyörähdyksen. Valitusta piirustuksesta tulee poikkileikkausprofiili.
Profiilin muokkaaminen
Valitse pyörähdys ja napsauta Arvoviittaukset-paneelista (Value References) kohtaa Muokkaa piirustusta (Edit Drawing). Piirustuseditori avautuu, ja tumma pystysuora viiva merkitsee pyörähdysakselia. Piirrä profiili viivan oikealle puolelle. Vasemmalla oleva alue leikataan pois, ja siitä tulee muodon ontto keskusta.
Keskeiset parametrit
Valitse pyörähdys nähdäksesi sen parametrit Arvoviittaukset-paneelista oikealta.
| Parametri | Mitä se ohjaa |
|---|---|
| Esitystapa (Presentation) | Umpinainen (Solid) tai puskuroitu (Buffered) tila |
| Kulma (Angle) | Pyörähdyksen kaari asteina (0–360) |
| Profiilin siirtymä (Profile Offset) | Etäisyys profiilin ja pyörähdysakselin välillä |
Tässä osiossa
- Piirtoalue – akseliviiva, rajausalue ja profiilin sijoittaminen
- Kulma – aseta kaari osittaisesta kaaresta täyteen 360°:n kappaleeseen
- Profiilin siirtymä – siirrä profiilia poispäin akselista renkaita ja onttoja muotoja varten
- Umpinainen ja puskuroitu tyyli – valitse täytetyn kappaleen ja säädettävän seinämän paksuuden kuoren välillä
- Piirtoalue Miten pyörähdyksen profiilipiirustusta muokataan: akseliviiva, rajaus ja poikkileikkauksen sijoittaminen.
- Kulma Aseta pyörähdyksen kulma osittaisesta kaaresta täyteen 360°:n kappaleeseen.
- Profiilin siirtymä Siirrä poikkileikkaus poispäin pyörähdysakselista renkaiden, onttojen pyörähdysten ja keskitettyjen välien luomiseksi.
- Umpinainen ja puskuroitu tyyli Valitse täytetyn umpinaisen pyörähdyksen ja säädettävän seinämän paksuuden puskuroidun kuoren välillä.