AdaShape
EN FI
Pursotukset

Umpinainen ja puskuroitu pursotus

Valitse umpinainen tila (Solid), jossa suljetuista profiileista tulee täytettyjä muotoja, tai puskuroitu tila (Buffered), jossa profiiliviivoista tulee paksuudellisia seiniä.

Pursotuksilla on kaksi esitystapaa (Presentation): Umpinainen (Solid) ja Puskuroitu (Buffered). Tila määrittää, miten profiilipiirustus tulkitaan ennen pursotusta.

Valitse pursotus ja vaihda tilaa Esitystapa-rivillä (Presentation) Arvoviittaukset-paneelissa (Value References).

Esitystapa-rivi Arvoviittaukset-paneelissa, jossa näkyvät Umpinainen ja Puskuroitu
Valitse Esitystapa-riviltä Umpinainen tai Puskuroitu. Puskuroitu muuttaa profiiliviivat säädettävän paksuisiksi seiniksi.

Umpinainen tila

Umpinainen tila pursottaa profiilin sellaisenaan. Suljetuista poluista tulee täytettyjä poikkileikkauksia, ja tuloksena on umpinainen 3D-muoto. Tämä on oletustila profiileille, jotka piirrät Piirustuseditorissa (Drawing Editor).

Käytä umpinaista tilaa, kun profiili jo rajaa alueet, jotka haluat täyttää – esimerkiksi kirjainten ääriviivat, suljetut monikulmiosiluetit tai logomuodot.

Puskuroitu tila

Puskuroitu tila siirtää profiilia ulospäin (ja sisäänpäin) ennen pursotusta. Jokaista piirustuksen viivaa käsitellään seinän keskilinjana. Tuloksella on paksuutta: avoimista poluista tulee nauhoja, ja suljetuista poluista tulee onttoja ääriviivoja, joilla on seinät.

Käytä puskuroitua tilaa, kun profiili sisältää avoimia polkuja – viivoja, murtoviivoja tai käyriä, jotka eivät sulkeudu – tai kun haluat ääriviivamuodon täytetyn kappaleen sijaan.

SVG-tiedostot, jotka sisältävät avoimia vektoriviivoja, alkavat automaattisesti puskuroidussa tilassa. Avoin polku ei voi muodostaa umpinaista poikkileikkausta, joten AdaShape vaihtaa puskuroituun tilaan päivityksen tai sulkemisen yhteydessä, jos mukana on vain avoimia polkuja.

Puskurietäisyys-näyttökahva – valkoinen kolmio pursotuksessa
Puskuroidussa tilassa vedä valkoista kolmiota säätääksesi puskurietäisyyttä interaktiivisesti.

Puskuroidun tilan parametrit

Parametri Mitä se ohjaa
Puskurietäisyys (Buffer Distance) Seinämän paksuus – kuinka pitkälle siirtymä ulottuu kunkin polun keskilinjasta
Liitostyyppi (Join Type) Miten kulmat käsitellään polkujen kohdatessa
Jiirin enimmäispituus (Miter Limit) Terävän jiiriliitoksen enimmäispituus ennen katkaisua

Liitostyypin vaihtoehdot

Liitostyyppi Tulos
Jiiri (Miter) Terävät kulmat – siirretyt reunat kohtaavat pisteessä
Pyöristetty (Round) Pehmeät kulmat – siirretyt reunat yhdistyvät kaarella
Viistetty (Bevel) Tasaiset kulmat – siirretyt reunat yhdistyvät suoralla leikkauksella

Riittävän suurella puskurietäisyydellä vierekkäisten polkujen seinät sulautuvat yhdeksi massaksi.