AdaShape
EN FI

Pursotukset

Muunna 2D-profiilipiirustus 3D-kappaleeksi – AdaShapen keskeisin tapa luoda muotoja.

Pursotus vie 2D-profiilipiirustuksen tilan läpi ja luo siitä 3D-kappaleen. Profiili on tuloksen poikkileikkaus. Piirrä mikä tahansa muoto Piirustuseditorissa (Drawing Editor), niin pursotus antaa sille syvyyden.

Pursotus 3D-näkymässä
Pursotus muuntaa 2D-profiilipiirustuksen 3D-muodoksi.

Pursotuksen luominen

Pursotuksen voi luoda kahdella tavalla:

Lisää muoto työkalurivillä (Add Shape) – napsauta Lisää muoto -painiketta. Piirustuseditori avautuu heti, ja voit piirtää profiilin. Kun suljet Piirustuseditorin, pursotus ilmestyy näkymään.

Tuo SVG-tiedosto (Import an SVG file) – vedä SVG-tiedosto suoraan 3D-näkymään tai käytä valikkopolkua Tiedosto → Tuo SVG (File → Import SVG). AdaShape lukee vektoridatan ja luo siitä pursotuksen automaattisesti. Ylimääräisiä vaiheita ei tarvita.

SVG-piirustuksesta tuotu pursotus
SVG:n tuonnin jälkeen piirustuksesta luodaan pursotus automaattisesti.

Profiilin muokkaaminen

Muuta profiilin muotoa valitsemalla pursotus ja napsauttamalla Muokkaa piirustusta (Edit Drawing) Arvoviittaukset-paneelissa (Value References). Piirustuseditori avautuu, ja nykyinen profiili on ladattuna. Muokkaa profiilia ja sulje editori – pursotus päivittyy heti.

Keskeiset parametrit

Valitse pursotus nähdäksesi sen parametrit Arvoviittaukset-paneelissa.

Parametri Mitä se ohjaa
Esitystapa (Presentation) Umpinainen (Solid) vai puskuroitu (Buffered) tila
Korkeus (Height) Kuinka pitkälle profiili pursotetaan
Alkuskaalaus (Scale Start) Profiilin skaalaus alkupäässä
Loppuskaalaus (Scale End) Profiilin skaalaus loppupäässä
Alkureuna (Start Edge) Alkupinnan reunakäsittely
Loppureuna (End Edge) Loppupinnan reunakäsittely

Näyttökahvat

Kun pursotus on valittuna, muotoon ilmestyy interaktiivisia näyttökahvoja.

Näyttökahva Mitä se tekee
Valkoinen vinoneliö (White diamond) Vedä muuttaaksesi korkeutta
Valkoiset neliöt (White squares) Vedä muuttaaksesi alkuskaalausta tai loppuskaalausta
Valkoinen kolmio (White triangle) Vedä muuttaaksesi puskurietäisyyttä (Buffer Distance) (vain puskuroidussa tilassa)
Harmaa suorakulmio (Gray rectangle) Vedä muuttaaksesi reunakäsittelyn siirtymää

Tässä osiossa

  • Umpinainen ja puskuroitu pursotus Valitse umpinainen tila (Solid), jossa suljetuista profiileista tulee täytettyjä muotoja, tai puskuroitu tila (Buffered), jossa profiiliviivoista tulee paksuudellisia seiniä.
  • Korkeus ja kavennus Aseta pursotuksen korkeus ja kavenna muotoa skaalaamalla profiilia kummastakin päästä.
  • Reunakäsittelyt Lisää pursotuksen alku- ja loppureunaan viiste tai pyöristys, jolloin reunasta tulee viistetty tai pyöristetty.