Sijoittelu ja muuntaminen
Siirrä, kierrä, kohdista ja skaalaa objekteja Sijaintieditorilla, Kohdistuspisteellä, kohdistustyökaluilla ja näyttökahvoilla.
AdaShape tarjoaa useita tapoja hallita, missä objektit sijaitsevat näkymässä ja kuinka suuria ne ovat. Sijaintieditori (Position Editor) ottaa vastaan tarkat X-, Y- ja Z-koordinaatit. Kohdistuspisteen (Focus Pointer) avulla voit sijoittaa objekteja mihin tahansa kohtaan pintaa. Kohdistustyökalut (alignment tools) kohdistavat objektit akselien rajoihin tai keskittävät ne toisiinsa nähden. Skaalaa valittua (Scale Selected) muuttaa kokoa tasaisesti tai akselikohtaisesti.
- Sijaintieditori – tarkka koordinaattisyöttö numeroin
- Kohdistuspiste – pintaan tarttuva 3D-kohdistin sijoittamista varten
- Sijoittelun suuntaustilat – kohdista siirto- ja kiertokahvat maailmaan, muotoon tai Kohdistuspisteeseen
- Kuusiakselinen suuntaohjain – nopea akselien suunnan tarkistus
- Objektien skaalaus – muuta kokoa tarkoin mitoin
- Kohdistustyökalut – kohdistus reunoihin tai keskikohtiin minkä tahansa akselin suunnassa
- Sijaintieditori Syötä valitulle objektille tarkat X-, Y- ja Z-koordinaatit Sijaintieditorissa.
- Kohdistuspiste Sijoita 3D-kohdistin mille tahansa pinnalle ja aseta objektit tarkasti siihen kohtaan.
- Sijoittelun suuntaustilat Kohdista siirto- ja kiertokahvat maailma-akseleihin, valitun muodon omiin akseleihin tai Kohdistuspisteeseen.
- Kuusiakselinen suuntaohjain Napsauta mitä tahansa sektoria suunnataksesi valitun entiteetin maailma-akselin suuntaan: X, Y tai Z, kumpaan tahansa suuntaan.
- Objektien skaalaus Muuta objektien kokoa syöttämällä tarkat mitat tai käyttämällä Skaalaa valittua -työkalua.
- Kohdistustyökalut Aseta objektit samaan tasoon perustason kanssa tai keskitä ne toisiinsa nähden minkä tahansa akselin suunnassa.