Renderöintitilat
Vaihda Oletus-, Studio- ja Esitys-renderöintitilojen välillä hallitaksesi, miltä mallisi näyttää 3D-näkymässä.
AdaShape tarjoaa kolme renderöintitilaa. Jokainen valaisee ja näyttää mallisi eri tavalla. Vaihda niiden välillä milloin tahansa – geometriasi pysyy muuttumattomana.
Avaa Näkymä-valikko (View) ja valitse renderöintitila listalta.
Oletus
Vakio 3D-näkymän tila. Tasapainoinen valaistus ilman erikoistehosteita. Käytä tätä päivittäisessä mallinnuksessa – se on nopea ja huomaamaton.
Studio
Matcap-valaistus (matcap lighting) ja varjot perustasolla. Matcap-sävytin (matcap shader) kietoo esivalaistun materiaalin jokaisen pinnan ympärille, mikä helpottaa hienovaraisen kaarevuuden ja pinnan jatkuvuuden lukemista. Perustason varjot tuovat sommitelmaan syvyyttä. Käytä Studiota, kun haluat arvioida muotoa ja geometriaa selkeästi.
Esitys
Musta tausta, halo-efekti (halo effect) ja vähemmän heijastuksia. Suunniteltu kuvakaappauksiin ja esitysmateriaaliin, joissa siisti, dramaattinen ilme on tärkeämpi kuin tarkka pintapalaute. Käytä Esitystä, kun jaat työtäsi muille tai otat kuvia dokumentaatiota varten.
Väriteema
Kirkas väriteema (Bright Color Scheme) -asetus vaihtaa materiaalipaletin matcap-pohjaiseen renderöintiin, joka tuo terävämpää pintayksityiskohtaa. Se on käytettävissä minkä tahansa renderöintitilan rinnalla ja vaikuttaa siihen, miltä materiaalivärit näyttävät pinnoilla.