3D-mallien tuominen
Tuo OBJ-, STL-, FBX-, STEP- ja muita 3D-muotoja: vedä ja pudota 3D-näkymään tai käytä valikkoa Tiedosto → Tuo 3D.
AdaShape tukee useita 3D-verkkomuotoja. Pudota tiedosto suoraan 3D-näkymään tai käytä valikon kohtaa Tiedosto → Tuo 3D (File → Import 3D). Voit myös pudottaa ZIP-arkiston, jolloin useita tiedostoja tuodaan kerralla: edistymispalkki seuraa erän tuontia.
Tuetut muodot
| Muoto | Tiedostopääte |
|---|---|
| 3D Manufacturing Format | .3mf |
| Collada | .dae, .xml |
| Autodesk DXF | .dxf |
| 3D Studio | .3ds |
| FBX (ASCII ja binaari) | .fbx |
| glTF / glTF 2.0 | .gltf, .glb |
| Stereolithography | .stl |
| Stanford Polygon Library | .ply |
| Wavefront Object | .obj |
STL-tiedostot skaalataan automaattisesti työtilaan sopiviksi tuonnin yhteydessä.
Verkon korjaus
AdaShape tekee jokaiselle tuonnille kevyen verkon korjauksen: kärkipisteet yhdistetään ja pienet aukot täytetään mahdollisuuksien mukaan. Tuloksena on kiinteätiheyksinen verkko: se ei reagoi tessellointiasetusten muutoksiin tuonnin jälkeen.
Tuonnin onnistuminen
Verkon laatu ratkaisee, onnistuuko tuonti. Valmistusta varten tehdyt verkot ovat rakenteeltaan vesitiiviitä: esimerkiksi 3D-tulostukseen tai CNC:hen suunnitellut osat ja CAD-työkaluista viedyt STEP-tiedostot. Ne tuodaan siististi ja toimivat luotettavasti Boolen operaatioissa.
Peleistä, reaaliaikaisesta renderöinnistä tai yleisestä 3D-taiteesta peräisin olevat verkot eivät usein ole vesitiiviitä. Niissä voi olla päällekkäisiä pintoja, avoimia reunoja tai sisäistä geometriaa, jota korjausvaihe ei pysty ratkaisemaan. Jos tiedät, että tiedosto on valmisteltu valmistusta silmällä pitäen, se tuodaan todennäköisesti ongelmitta. Jos lähde on tuntematon, lopputulos on vaikeampi ennustaa.
Tämä on käytännön ero, ei AdaShapelle ominainen rajoitus: epäeheä eli non-manifold-geometria ei sovellu kappalemallinnuksen toimintoihin työkalusta riippumatta.